講題:Android Game Engine 比較
講者: walkingice (0xlab)
- 摘要:隨著 Android的蓬勃發展,遊戲亦如雨後春筍般冒出。避免重複造輪子,勢必要藉助現有的遊戲引擎,讓遊戲開發者可以專注在遊戲的最核心價值 — 樂趣
- 講者: tick (0xlab), matt (0xlab)
- 摘要:將 0xdroid 打造成為機器人平台。Robocat 是為 0xdroid 所設計的機器人控制系統,此議程將從硬體架構、系統設計、函式庫及應用程式等不同層面切入,介紹如何打造自己的 ”Android”
- 講者:Jim Huang "jserv" (0xlab)
- 摘要:探討 0xlab 近來的實驗,從修改 Android 的 GNU Toolchain 到提供 source-to-source compiler,提出若干基於特定需求,從而發展的編譯器技術的新應用
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